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老虎機賭友傳授-澳門賭場老虎機的返還率演算法(上)

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樓主
發表於 2015-2-22 01:00:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  老虎機該如何玩?一般對老虎機的出分估計判斷有個基本共識:打多少手(應機種而定)看它出不出分,若有一定的出分就再打多少手,再依出分情況做判斷。
  此方法的缺點就是不完全準確。目前吃分放分較多手並不代表接下來就一定不會放較大的分。我的演算法就是只用1分來準確地計算出下1輪(或本輪)的理論返還率。得先從理論上證明,不然也只是估計判斷。
  首先講理論。在開講之前我要先聲明:
  1)我的計算方法全基於澳門賭場現行的GLI賭場設備標準。若澳門賭場現在已不使用此標準,則演算法不成立。
  2)若我對澳門賭博場所設備標準的理解有錯誤,則相應錯處的演算法就不成立。
  比如:假如一台新機,它的返還率設定為80%,第1個人打第1輪(假設為100手),它吃了1000分,放700分,只達70%,第2個人打第2輪(假設還是為100手),它吃了1000分,放900分,這時理論返還率正好只達80%。意指前面人打輸,後面續打的人也還是輸。可是若第1人打第1輪(假設為100手),它吃了1000分,放500分,只達50%,第2人打第2輪(假設還是為100手),它吃了1000分,就必須放1100分,那第2個人不就一定贏了嗎?但實際情況為:比如第1人打第1輪(假設為100手),它吃了1000分,放500分,只達50%,第2人打第2輪時,程式調出的第2輪的手數可能為200手,它吃2000分,放1900分,這樣2輪總吃分為3000分,總放分為2400分,返還率為80%,結果還是前面人打輸,後面續打的人也還是輸。只有在前1輪的返還率極低的情形下後1輪才能出現高分。


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