接龍,傳統的名稱為「排七」,遊戲的邏輯是以數字7這張牌為基準,接著再作延續。 玩家必須判斷自己牌型,以及其他家出牌的邏輯,才有機會得勝。每一次的出牌,都能影響下次的出牌結果,是一個頗具挑戰性的牌藝遊戲。 §贏得遊戲的方法 將自己手上的牌完全脫出,或者是讓自己剩下的牌數字累加最小,就能獲得勝利。 遊戲必須同時由四個人進行,每一位玩家能得到13張牌,由系統先切出一張門牌,並由該門牌的花色決定哪種花色的「7」先出。例如:系統切出梅花2,則擁有梅花7的玩家必須先將梅花7拿出來,並以逆時針的方式輪流出牌,直到遊戲結束為止。 當一張7出來以後,玩家可以選擇向上或向下依序出同花色的牌,或者是將另一張花色的7拿出來。出牌的順序,以下列兩種方式說明: 7→6→5→4→3→2→1(相同花色) 7→8→9→10→J→Q→K(相同花色) 舉例來說,當牌桌上已經出現下列牌型: 7、8、9 4、5、6、7、8 6、7 表示下一家玩家目前可以出的牌有:6、10、7、9、3、5、8,若下一家玩家沒有上述的牌,那麼他就必須蓋一張牌。 出牌 當手上撲克牌的數字及花色,可以接在桌面上的牌,或是手頭上有其他花色的7時,玩家就必須要選擇打出其中一張牌,就算不願意,也不能不出牌。 蓋牌 當手上撲克牌的數字及花色沒有任何一張符合「出牌」的條件時,此時玩家必須蓋掉一張手上的牌,你可以選擇對自己最沒有影響的牌來蓋掉。請注意,7是不可蓋的牌。當四個玩家手上都沒牌時,該局便算是結束了,此時便要進入結算的流程了。 §玩法類型 遊戲裡共有兩種玩法類型:接龍模式、斬龍模式,兩者為二選一的選項模式,開局者可以自行選擇想要進行的遊戲方式。
當玩家打出A或K,將該花色的A~K湊齊,組成一副完整的牌組,代表「完整接龍」。而剛好出最後一張的玩家,則可以獲得Bonus獎勵(加點)。例如:當同花色的牌已經出到A?Q,則出該花色K的玩家可得到加點;同理,當牌出到2?K時,最後出A將排接成功的玩家可得到加點。 當牌接到了A或K時,該花色的牌組便會提前結束,若玩家們手上有此花色的其他牌時,也無法再繼續出了。 例如:紅心牌組已經排了7?2,若某一家出了A,則該花色就會「斷頭」,也就是說8?K都無法再出了,這些牌到最後也只能蓋掉了。同理,排到K也是一樣。而將牌組斷龍的玩家,也可獲得Bonus獎勵。 §計分方式 遊戲裡的計分方式共有兩種:大/中/小頭記分方式、點差計分方式,兩者為二選一的選項計分模式,開局者可以自行選擇。 ■大/中/小頭計分方式 在牌局設定時,開局玩家可設定大/中/小頭的金額,蓋牌的點數計算方式: 依牌面記點 當遊戲結束後,就會進入分數計算。系統會依照玩家蓋牌的數字大小累加,去計算誰是獲勝者,誰是大/中/小頭。所有蓋牌點數相加,負分最多為大頭,其次中頭,再其次為小頭,最少的就是贏家。 例:牌局設定小/中/大頭:$50/$100/$150 玩家蓋牌得分勝負金幣獎勵 A:A、2-3贏家$+300 B:A、Q、3、K-29大頭$-150 C:A、K-14小頭$-50 D:2、J、Q-25中頭$-100 ■點差計分方式 在牌局設定時,開局玩家可設定點差記分,蓋牌的點數計算方式: 依牌面記點 當遊戲結束後,勝利者得分與各輸家得分相減,再乘以賠率,其總合即為勝利者應得之金幣。 玩家金幣獎勵/懲罰計算方式 輸家A應付之金幣(勝利者得分-輸家A得分)x賠率 輸家B應付之金幣(勝利者得分-輸家B得分)x賠率 輸家C應付之金幣(勝利者得分-輸家C得分)x賠率 勝利者應得金幣各輸家應付金幣之總合 例:牌局設定賠率:$10 玩家蓋牌得分勝負應付/應得分數獎勵/懲罰 A:A、2-3贏家26+11+22=59$10x59=$590 B:A、Q、3、K-29輸家-3-(-29)=26$10x26=$260 C:A、K-14輸家-3-(-14)=11$10x11=$110 D:2、J、Q-25輸家-3-(-25)=22$10x22=$220 §勝負計算 「點數」最多者便為優勝者,點數次多者為「小頭」,再次者為「中頭」,點數最少者為「大頭」;在點差計分時,輸贏點數為優勝者與其他輸家間點數的落差。 ■計算規則 在牌局設定時,開局玩家可設定大/中/小頭的金額,蓋牌的點數計算方式: 1.結算計分時有負分及正分兩種 2.蓋牌面值為負分數值 3.分數最高者為勝利者,只有勝利者可拿獎金 4.分數計算:蓋牌負分+接龍加分+特殊情況加分=總分 5.排名依照總分最高到最低排序:勝利→小頭→中頭→大頭 6.獎金加成以勝方狀況為主(例:接龍、脫手等) ■平分計算 1.如同分無法分出勝負,則蓋牌張數少的為勝;若張數又相同,排名等級往下降(沒有小頭),兩人平分獎金。 2.如有兩人負分最多且負分相同,兩人皆為大頭(無中頭),例:-20(大頭)、-20(大頭)、-5(小頭)、-1(勝利)。 §特殊記分 ■脫手 當贏家「脫手」可額外+10分,表示輸家必須支付2倍的金幣於優勝者。 ■爆點 輸家蓋牌累計超過50點,輸家須支付贏家2倍的金幣。 ■接龍加點 因為出A或K而使牌組完成的玩家,可以獲得額外加點: 1.第一張七出現的牌組完成時,接到門牌花色的龍加4分。 2.第二張七出現的牌組完成時,加1分。 3.第三張七出現的牌組完成時,加2分。 4.第四張七出現的牌組完成時,加3分。 ■斬龍加點 因為出A或K而使牌組接序中止的玩家,可以獲得額外加點: 1.第一組牌組出現的斬龍,加4分。 2.第二組牌組出現的斬龍,加1分。 3.第三組牌組出現的斬龍,加2分。 4.第四組牌組出現的斬龍,加3分。 不論所蓋的牌點數為何,十三蓋皆為+13分。另外在金幣結算時,若優勝者為「十三蓋」,則輸家必須支付3倍的金幣於優勝者。 ■尾張七 玩家所出的最後一張牌為7,由於尾張七必定是「脫手」,在點數結算時會額外+15分,且輸家必須支付5倍的金幣於優勝者。(尾張七脫手只加15分,乘於5倍金幣,不另外再計算脫手的10分以及兩倍金幣。) 若是同一玩家蓋的牌組出現葫蘆、鐵支或是同花順的牌型,則該牌型不計算扣分。 若同一張牌可搭配成不同的牌型時,則會以下列順序做為優先不扣分的選擇:同花順>鐵支>葫蘆。 例如:玩家蓋到A、2、3、4、5、A、A、A,此蓋牌牌組出現了A?5同花順,以及A鐵支,則系統就會將同花順的扣分去除,只計算另外3支A的扣分。 §排名計算說明 ■如有三家為以下情況:脫手、十三蓋、尾張七(皆無接龍加分),排面上看來三方都無負點,此時系統會計算三方的額外加分,點數最高者為優勝者。 A玩家:脫手(+10點) B玩家:十三蓋(+13點) C玩家:尾張七(+15點) 因此,勝利者為+15分的C玩家,小頭為B玩家,中頭A玩家。 ■如有兩家為以下情況:脫手+接龍(第一、三組)、尾張七+15。 A玩家:脫手+接龍(+10+4+2=+16) B玩家:尾張七(+15) 因此,勝利者為+16分的A玩家,小頭為B玩家。 §獎賞說明 ■大/中/小頭計分模式 ★牌局設定賠率:$10 ★玩法類型:接龍模式 ★爆點設定:50分 玩家蓋牌得分額外記分總得分勝負 AA-1接龍加點(+4)3贏家 BJ、Q、K、3、Q、K-64爆點-64大頭 CA、K、3、Q-29無-29中頭 D2、2、J-15無-15小頭 B玩家:大頭、爆點(支付2倍獎金),需支付$150x2=$300的金幣。 C玩家:中頭,需支付$100的金幣。 D玩家:小頭,需支付$50的金幣。 A玩家:贏家,可獲得$300+$100+$50=$450的金幣。 ■點差計分模式 ★牌局設定賠率:$10 ★玩法類型:接龍模式 ★爆點設定:50分 玩家蓋牌得分額外記分總得分勝負 AA-1接龍加點(+4)3贏家 BJ、Q、K、3、Q、K-64爆點-64大頭 CA、K、3、Q-29無-29中頭 D2、2、J-15無-15小頭 B玩家:大頭、爆點(支付2倍獎金),需支付$10x[3-(-64)]x2=$1340的金幣。 C玩家:中頭,需支付$10x[3-(-29)]=$320的金幣。 D玩家:小頭,需支付$10x[3-(-15)]=$180的金幣。 A玩家:贏家,可獲得$1340+$320+$180=$1840的金幣。 §單局總結 一位墩數為正分的贏家,在賺取金幣時,會抽取15%做為手續費,所以贏家得到的金幣數會略少於輸家賠出的金幣數。(VIP玩家為10%)
每6手牌算是一局,一局結束後,可以看到6手牌總結下來的最後贏家,你可以選擇繼續進行下一局牌,或是離開牌桌回到遊戲室。(若玩家金錢不足支付時,該手只能結束唷!)
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